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魔兽世界:位面系统取消,暴雪错估了形式,玩

发布时间:2020-08-10 06:10 作者:admin 浏览:

魔兽世界怀旧服已经正式上线一个多月的时间了,暴雪最初的计划将会在怀旧服推出两个月以后移除位面系统。根据魔兽世界怀旧服上线时的热度,说实话幸亏暴雪加入了位面系统,要不然各位小伙伴做任务估计得做哭了。

艾索雷葛斯将会出现在艾萨拉的东南部,要想杀死他需要花上30多分钟的时间。暴雪这么做的目的就是要防止玩家采用无限跑尸的战术去磨死他。蓝龙在每周例行停机维护后,大概24小时后出现,被杀死后,大概3-5天将再次刷新。

第二个野外Boss是末日领主卡扎克他的刷新点位于诅咒之地的黑暗之门附近。 厄运之槌是一个三分区的副本坐落于菲拉斯。它曾经是一座上层精灵的城市,如今却被食人魔、邪恶的萨特、亡灵所占据。

暴雪当初没有直接在第一阶段加入这两个世界Boss和厄运之槌,给出的理由是将会严重影响MC和黑龙公主的进程。换句话说就是暴雪认为如果在第一阶段开了这些内容MC和黑龙就会太简单了。可是让暴雪万万没想到的是,怀旧服的玩家都异常凶猛10多个满级的带着一群没满级的都能通关MC和黑龙。暴雪设计师的脸应该微微发烫了吧。

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