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血源新演示难度媲美黑暗之魂 主角屠戮劲敌

发布时间:2020-07-28 12:02 作者:admin 浏览:

血源新演示难度媲美黑暗之魂 血腥屠戮劲敌

  《血源》将只会登上PlayStation 4,而且绝对不是《恶魔之魂》或《黑暗之魂》的续作。因为其在故事设定和游戏设定上,都有根本性的变化和诸多进化。

  在现场,他首先提及了三个观点“独特的网络概念”,“真正紧张的战斗”和“探索未知的世界”。虽然,以上三点大多在现阶段难以透露细节,但宫崎英高 努力试图让我们明白这款作品的革新之处。

  首先,这款游戏的世界中,充满着未知。整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。独特的网络概念则特指的是其中将会融入开放式的网络探索社区。

  在战斗系统方面,该作相比《恶魔之魂》或《黑暗之魂》,只会有过之而无不及。玩家将会体会到挥洒热血的次世代战斗体验,在急迫的战斗中体会恐惧并享受胜利的喜悦。在战斗中主动完成进攻,而非一味地防御着,并使用各种火器或道具来辅助才是游戏应有的战斗方式。

  索尼放出了一段7分钟左右的《血源》视频来展示玩家将会在游戏中遇到的敌人。还有最近公布的“自动恢复”系统。

  《血源》由《黑暗之魂》开发商From Software开发。不过通过视频可以看到《血源》与《黑暗之魂》还是有所不同的。

  索尼是这样描述这段视频的:亲眼目睹可怕的敌人和血腥的战斗。

  索尼过去曾宣布《血源》将于2015年早些时候发售。

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